長くなるので何回かに分けるー。
まずはデッキリストを。
・統率者
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
・土地 29
3 デュアルランド
3 ショックランド
9 フェッチランド
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
《偶像の石塚/Graven Cairns》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《僻遠の農場/Remote Farm》
《泥炭の沼地/Peat Bog》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
・マナ加速 19
《Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《Jeweled Amulet》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《ブラッド・ペット/Blood Pet》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》
・ドロー/サーチ 16
《死より得るもの/Necrologia》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《Wheel of Fortune》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《Demonic Tutor》
《Grim Tutor》
《Demonic Consultation》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《暗黒への突入/Plunge into Darkness》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《ギャンブル/Gamble》
《納墓/Entomb》
《生き埋め/Buried Alive》
・リアニ 3
《再活性/Reanimate》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
・妨害 14
《雲隠れ/Cloudshift》
《流刑への道/Path to Exile》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《殺し/Snuff Out》
《乱暴+転落/Rough+Tumble》
《汚損破/Vandalblast》
《摩耗+損耗/Wear+Tear》
《隠匿+探求/Hide+Seek》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
《棺の追放/Coffin Purge》
《沈黙/Silence》
《法の定め/Rule of Law》
・装備品 1
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
・クリーチャー 17
《修復の天使/Restoration Angel》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《残虐の達人/Master of Cruelties》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《報復するものオロス/Oros, the Avenger》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《別館の大長/Chancellor of the Annex》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《Thunder Dragon》
《絶望の天使/Angel of Despair》
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《憤怒/Anger》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
メインデッキのカーリア様。
まったりとフルFoil化を進行中。
枚数的には折り返しだけど、金額的にはまだまだ遠い。
土地や高額カードが軒並み残ってるんでね。
3色の組み合わせとしては最弱、ガチ環境ではスピードに付いていけない、
ヌル環境ではヘイトが高いという状態なので、なんとも使いにくいデッキ。
でもそこに愛がある限り使い続ける。
2ターン目カーリアからの速攻を仕掛ける。
ただし事故率は半端ないので、事故ったら諦める、ブン回りした時を取るという割り切りが大事。
特にキルターンも遅いこのデッキとしては、中途半端だけは厳禁。
・キープ基準
カーリア様が2ターン目に出せて、デカ物かそれに繋がるカードがあるというのがベスト。
2ターン目に出せるためには、土地2枚+マナ加速2枚。
マナ加速は使い切り2枚が最低ラインで、クリプト+印鑑とかが1番良い形。
まぁ選べる状況じゃないので、最初に来たカードによって柔軟に。
大体マナ加速+デカ物の2枚を残して、残りマリガンという形が多い。
それだけ流せば土地は2枚ぐらい来るでしょ?ってことで流す。
2ターン目に出せる確率は体感で4~5割といったところ。
まずはデッキリストを。
・統率者
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
・土地 29
3 デュアルランド
3 ショックランド
9 フェッチランド
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
《偶像の石塚/Graven Cairns》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《僻遠の農場/Remote Farm》
《泥炭の沼地/Peat Bog》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
・マナ加速 19
《Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《Jeweled Amulet》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《ブラッド・ペット/Blood Pet》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》
・ドロー/サーチ 16
《死より得るもの/Necrologia》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《Wheel of Fortune》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《Demonic Tutor》
《Grim Tutor》
《Demonic Consultation》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《暗黒への突入/Plunge into Darkness》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《ギャンブル/Gamble》
《納墓/Entomb》
《生き埋め/Buried Alive》
・リアニ 3
《再活性/Reanimate》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
・妨害 14
《雲隠れ/Cloudshift》
《流刑への道/Path to Exile》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《殺し/Snuff Out》
《乱暴+転落/Rough+Tumble》
《汚損破/Vandalblast》
《摩耗+損耗/Wear+Tear》
《隠匿+探求/Hide+Seek》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
《棺の追放/Coffin Purge》
《沈黙/Silence》
《法の定め/Rule of Law》
・装備品 1
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
・クリーチャー 17
《修復の天使/Restoration Angel》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《残虐の達人/Master of Cruelties》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《報復するものオロス/Oros, the Avenger》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《別館の大長/Chancellor of the Annex》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《Thunder Dragon》
《絶望の天使/Angel of Despair》
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《憤怒/Anger》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
メインデッキのカーリア様。
まったりとフルFoil化を進行中。
枚数的には折り返しだけど、金額的にはまだまだ遠い。
土地や高額カードが軒並み残ってるんでね。
3色の組み合わせとしては最弱、ガチ環境ではスピードに付いていけない、
ヌル環境ではヘイトが高いという状態なので、なんとも使いにくいデッキ。
でもそこに愛がある限り使い続ける。
2ターン目カーリアからの速攻を仕掛ける。
ただし事故率は半端ないので、事故ったら諦める、ブン回りした時を取るという割り切りが大事。
特にキルターンも遅いこのデッキとしては、中途半端だけは厳禁。
・キープ基準
カーリア様が2ターン目に出せて、デカ物かそれに繋がるカードがあるというのがベスト。
2ターン目に出せるためには、土地2枚+マナ加速2枚。
マナ加速は使い切り2枚が最低ラインで、クリプト+印鑑とかが1番良い形。
まぁ選べる状況じゃないので、最初に来たカードによって柔軟に。
大体マナ加速+デカ物の2枚を残して、残りマリガンという形が多い。
それだけ流せば土地は2枚ぐらい来るでしょ?ってことで流す。
2ターン目に出せる確率は体感で4~5割といったところ。
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