デッキリスト
http://www.happymtg.com/coverage/21878/

この構成凄いなー。
ここまでやるとBGにはまだ勝てそうだけど、逆にジャンドやトリコがきつそう。
神怒で流されるとアド取り返せないような。
あとへリックス無い分親和やバーンがきつい気がするんだけど。

気になったところ上げてくけど、300人の頂点に立ったってことはこれが正解なんだろうなー。
そもそもモダンをあんまり分かってないので、的外れなところもあるかも。

・土地
3マナ域9枚、4マナ域2枚でも土地19で回せちゃうのか。
やっぱり不毛が無く並べられるし、ギタ調まで入れてるからかな。

《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
これどれだけ役に立ったんだろう。
デルバーやヤンパイは嬉しくないので、トラフトやスプライサーに使いたいけど、そうすると合計6マナ。
個人的にはムーアランドの方が使えそうなんだけど。

・クリーチャー
スプライサーや修復は候補に挙がったことあるけど、さすがにヤンパイはなかったなー。
あれはレガシーのグリクシスが1番強そうで、それ以外で使おうと思えないw
BGは割と戦えそうなのでミラクルは無いとして、
稲妻神怒耐性のあるブリマーズじゃなく、スプライサーにした理由が気になるところ。

・インスタント/ソーサリー
合計20枚
デルバーに頼る構成な程早く変身させないといけないけど、
これはデルバーに頼らない構成なので少なめ。
でもヤンパイまで入ってることを考えると、もうちょっと増やしたくなるw

へリックス0、PtE4
個人的にはPtE弱すぎるのでへリックスにしたいけど、
クリーチャー多めで2マナ構えられない、対BG・双子を考えてなのかな。

ギタ調4
これを4取る構成が俺には出来ない。2枚目以降弱くなるので、2か3にしたくなる。

《呪文嵌め/Spell Snare》
これもピアスにしたいなー。
ピアスじゃダメで2マナで打ち消したいのがタルモぐらいしか思い浮かばない。
クリーチャー除去多いからボブはマストじゃないし。
あ、ScMもあるか。まぁこっちはピアス刺さる可能性もあるけど。
でもそれだけタルモメタってるってことなのかな。

《差し戻し/Remand》
この手のテンポデッキとしては意外と取られてないけど、これも2マナ構えられないからかな。

・サイド
《無効/Annul》
個人的にも結構強いと思ってるけど、あんまり見ないよね。
親和、双子に刺さるし、ありだと思うんだけど。
しかもこれ取ってて役割被るからか、Wear/Tear取ってない。

《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
対赤的にはこれで十分なのかなー。
火歩きは2マナで色拘束強いけど、出ればそれだけで勝てるところが魅力。
神怒に弱いので、それ対策もあるか。どっちかというとそっち?

《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
トップ8に入ってる親和が集団疾病積んでるのを見るに、トークンの増加が予想されたのかな。
そもそも集団疾病は双子対策なのかもしれないけど。

《マグマのしぶき/Magma Spray》
サイドに墓地対策無し。その影響なのか、殻対策にスプレーが入ってる。
レガシーと比べてRiPがあんまり強くないし、ScM4積みしてるってのもあるか。
メインにPtEも取ってるから、墓地対策切ってるのかな。

《ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife》
対赤、親和、マーフォークあたりに対するライフ水増し…だよね。
援軍じゃなくてこっちなのはクリーチャー並べるからとして、やっぱり3マナ10点は大きいのか。

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