エリスルートクリア。
こーゆう価値観の違いの話好きだぜ。
というか全体のテーマが価値観と生きる意味だから、
一番好きなテーマかも。
エリスが壊れていく様は見ててつらかったけど。

ティアのドール化が決まったわけだが、
話的にもエリスのドール化を望みたいところ。

OPとEDが届いたから、
帰郷の際はループ確定だな。
フィオネルート終了。
車輪とおんなじような形態かな。
ただ派生して完結する方がありがたい。

個別ルートだけ見ると、尺が短すぎるかなー。
ただ章自体がほぼフィオネしか出てこないから、
そこまで短い気はしないけど。
でもやっぱりちょっと個別入ってから唐突気味?
出来れば共通自体は他のキャラももっとだして、
個別ルートの尺を長くしてほしかったところ。

全体としては悪くないどころか、結構いい感じ。
やっててのめり込めるし。
1日で10時間以上やったのは社会人になって始めてじゃなかろうか。

EDというか挿入歌も悪くないかな。
最初聞いた時は微妙だったけど、
聞いてるとサビがはまってきた。

あ、CGもちょっと少ない気がする。
毎回こんなもんだっけ。
エロ抜くとあんまりないような。

とりあえずティアが目覚めるところまで、1時間程プレイ。

システム周りがかなり良くなってる。
よくもまぁこれだけ色々考えてつけてくれるもんだ。
あとは夜明け@PS2のクイックジャンプ完全版さえあれば。

内容は思ってたより全然面白いかな。
グロい表現なんていらないので、これぐらいが丁度いい。

エリスは幼馴染ポジションだろうから、合わない気がしてたんだけど、
結構いいキャラしてるなー。
ベクトル変えてきたから、今までと同じようなキャラ付けはしてないのか。

思ってたより届いた箱の数が多くて、
一体何が届いたのかわからなかったw
てかユースティアのOPとEDきてねーし。

さぁやるぞ!と思ったら、
相変わらず箱開けるのに苦労するw

姫狩りとどっちがいいかは微妙なところ。
全体的なシステムはこっちのがいいけど、
姫狩りはいろんなキャラ仲間にできたし。
まぁ再探検や合成がやりやすくなったのはいいかな。
姫狩りは色々とめんどうだったし。

ユエラは攻撃性能いいのに、HP低いのが難点。
壁はウィルとアトにしてねってことなのか。
回復役はセラウィの後いつになったら増えるんだろうか。
2手にわかれると片方の攻めがちょっと遅くなる。
メロディアーナは仲間になったばっかりだけど、
スペック見てると結構強そう。
ただ進むのしばらく先だから出番まだまだだけどな!

キャラとかタイトルが姫狩りと混ざって困る。
家帰ったらメール便が4個もポストに入ってた。
地震直後に暇だからノリで買ったやつだな、
こんなにノリで買うなよww

月額趣味費の目標が、
15k(修士2回)→30k(入社3ヶ月)→50k(入社1年目)→?(入社2年目)
まぁ1月から50kじゃ余裕できかなくなってきたので、
そろそろ見直そうとは思ってたけど。
というか1年で散財イベントがワンフェス2回、
ドルショ3回なのが間違ってると思うの(´・ω・`)


ユースティア延期はまぁ仕方ないな。
しかしこれで4月が4本に。
かつて無いほどの激戦区。
L@ve once終わったらなんか1本崩そうかな。

ユースティアと神採りは店舗予約にしたから、
2週連続で行かないといけなくなった。
ユースティアはドルショの帰りに回収するかなー。
そして26日は秋葉に別の用事もあったんだけど、
どーしようか迷う。
和翠ルート終了。
大体3時間ちょっと、ちょっと短すぎるね。

最初にバッドからやったけど、
内容はバッドというよりノーマルエンドだな。
展開の速さはバッドなので仕方ないにしても、
終わり方は結構綺麗に纏まってるし、
これに追加して本エンドにすれば良かったんじゃって思ったけど、
グッドエンドはもっと良かった。

テーマとストーリーが合ってたし、
恋愛に至るまでの過程も良かった。

和翠かわいいし、
このゲームやって良かったと思えるルートでした。

千歳ルートが無いのはちょっと残念。

この後は会長→幼馴染→メイ→会長姉かな。
とはいえ最後までやるかわかんないけど。

続きが気になって仕方ないので、
眠いけど今日もやる!
睡眠時間は朝食削って補充だな。
メルルート終了。
ストーリーがちょっと微妙かなー。
最後がえらくあっさりしすぎだ。
結ばれ方が後ろ向きなのもマイナス。
でもメルがこーゆう展開だと、メイルートに行きにくいな。

テキストとか悪くないし、雰囲気は割と良いかな。
一イベントが短くてテンポもいい。
まさか最後までそのテンポ維持されると思わなかったけど。
あとキャラもみんな悪くない感じ。
あーゆう幼馴染はいいね。

CGは一体何年前のだっていうぐらい古さとか感じる。
せっかくささむー起用なんだからもっと頑張って欲しかったところ。

スキップが凄く遅いです。
テキストがそこそこ読めてしまうぐらい。
演出がスキップされないのが原因かな。
まぁ共通ルート短いっぽいから我慢するか。

PSP版って会長ルート無かったのか、
あれだけ出てきて攻略出来ないとかほんとに追加移植前提だったんだな。
会長が無くて会長姉があるってすごいな。

次は和翠ルートにでも。
彼氏持ちでうまく行ってるのに、
あれからどーやって別れて、
主人公とくっつくのか結構気になるので。

とりあえず1時間程プレイ。
設定とか全く見ずに買ったんだけど、
いきなり人魚の話が出てきて吹いたw
ただの純愛ものだと思ってた。

システム関係が駄目っすねー。
PSP版のをそのまま持ってきたような感じ。
そして大した処理じゃないのにいちいち重い気がする。
一部立ち絵で瞬き+呼吸するけど、
大半の絵ではしないとか逆に浮いてる。

新たに公開されたリシアのCGがかわいすぎる

という話を先輩としてた、就業中に。
先輩と8月、アニメ談義しながらアラパカとメールする簡単なお仕事です\(^o^)/

これゾンは2話も面白くなかったので切る。
こぶいちとむりりんの絵が見れないアニメに用はない。
挿絵程度しかないラノベにも用はないけど。
アリアも原作微妙だし期待出来ないかなー。
ゆずのがアニメ化しないのなんでだろ。
天神とかアニメ化してもよさ気なのに。

フラクタルは頑張ってあと1話みよう。

ゴシックって2クールだったのか。
なんかオーガストっぽくない。
まぁゲーム自体オーガストっぽくないんだけど。
でもキャラ紹介の雰囲気は好きかな。
終盤はちょっと微妙。

体験版はスルー。
どうせ買うこと決まってるし、すぐやるし。
今やって2ヵ月半待機はつらすぎるw
全部オワタ\(^o^)/

1章と4章から後はいいね。
これらの展開は95点ぐらいつけられる出来だけど、
2章がきついことと割りと謎が残ってることを考えると90点弱ぐらいかなー。
欠点を補える程の神作ってほどではないかと。
とはいえ電波がきつかったり、多々入ってくる哲学が難しかったりで
他人に薦められるかというと微妙。
プレイ時間は音声フルで聞いて約40時間。

とりあえず気になってる謎
・音無彩名
・卓司の電波はまぁいいとしても、ざくろの電波
・卓司ルートのざくろ死亡直後のざくろとかメール
・卓司演説シーンででてきた双子
・序章の意義
・母親が壊れた理由(卓司は残ったからいいんじゃ)
電波以外はもう1回やれば解決しそうな気もする。
というか細かい描写考えると、もう1回やった方がいいのかもしれない。
まぁやるとしても1章だけだろうけど。
2章と3章はさすがにやる気にならないな。
でも謎が2章関係ばかりで、いかに2章をまともにやってなかったかわかるw

BGMとか歌はいいね。
夜の向日葵は名曲。
小さな旋律と夏の大三角も結構良い。
歌はナグルファルの船上にてが一番かな。
主題歌の空気力学少女と少年の詩もなかなか。

システムで一番気になったのはセーブ関係。
セーブ数が少なかったり、
ぱっと見で情報が少なくてどの場面がわからなかったり。

次はHello, good-byeかな。
昨日は結局素晴らしき日々を1時間ぐらいやってたら、
いつもと寝る時間変わらなかった\(^o^)/
まぁ起きたら良化してたからいいけど。
むしろ雨降りすぎて半休取りたかった。
そして先輩も同様だった。
しまった、こんなことなら取れば良かった。
雨にも負けず、風邪にも負けずだな。

素晴らしき日々はおかげで4章終了。
まぁあの結末はわかってたけど、
出来れば2人の幸せな結末も見たかったな。
ざくろ+希実香ルート終了、皆守ももうそろそろ終わりかな。

ざくろルートは本当に後味が悪いな。
だからこそ希実香ルートはちょっとすっきり。
出来ればバカ女2人もフルボッコにして欲しかったけど。

皆守ルートで謎の大筋は解決。
まだ謎は色々とあるけど、
最後までやったら解決するのかね。
皆守がかっこよくなってきた。
これほど印象が変わるキャラも珍しいなw

3章ちょっとプレイ。

ざくろかわいいよざくろ。
男視点だったら多分そんなでもないんだろうけど、
ざくろ視点ってのがいいな。
だからこそいじめのシーンは後味が悪すぎる。
H2Oといいいじめネタが好きなのか。
あっちはまだ和解したからいいけど、
こっちはそれがなさそうだから余計にちょっと・・・。

テキストは哲学と電波が無くなって一気に読みやすくなったな。
2章まで終了。

意味不明なだけじゃなくて、電波が強すぎてきつかったww
これ良いって評価がなかったら投げてたかも。
これを覆せるだけの展開が待ってるんだろうか。

でも2章は希実香ルートは良かったな。
希実香かわいいよ希実香。
卓司は生きるべきっていうのはよくわかんなかったけど。
2章入ってちょっとやったところ。

視点変えて謎解いてくのかな?
全体的に暗いし、ちょっと怖いww
悲恋ものとかの鬱ゲは好きだけど、
こーゆう暗いのはちょっと。
彩名がでてくるとテキスト読むの疲れるw
あまり考えずに読んでたから、何回バックログ見たことか。

てか1章クリアでCGとシーン回想は出るのに、
音楽回想は出ないのか。
良いBGMの曲名わかるのはいつになるやら。
ちょっとプレイ。
今からなら4時間ぐらいプレイできるなって思ったら、
途中でシルバーコレクターがインデックス見せてって来たから
そんなに出来なかった(´・ω・`)

最初少し男キャラが出てきたけど、
女が主人公で、出てくるキャラも女ばっかり。
少女漫画みたく女側の心情書くってわけでもなさそうな。
そしていきなり哲学の話がちらほら。
哲学入ると評価にバイアスかかる気がするけど、
それだけで高評価ってわけじゃないよね、さすがに。
体験版までとその後では全然違うって聞いたけど、
どの辺までが体験版なんだろう。

鏡と司はどう見てもらきすただなー。
姉妹とか性格とか見た目とか。
変なとこインスパイアしないでいいのに。
せめて名前ぐらい変えて欲しい。

BGMで1曲結構良いのがあった。
当然ながらサウンドモードまだないから曲名わかんないけど。
True終了。

月詠4剣士はどーしてあんなノリになった。
てかあのノリをTrueにまで持ち込まないでほしい。

Trueはやっぱり最後は集合絵にすべきだよな。
話的にもそうだし、CG回収のために何週もさせるのもどうかと。
新聞の話とか記憶の話とか家族の話とか色々あったけど、
瞳の話は必要あったのか。
オチもどうでもいいし。
こーゆうTrueルート系やる度に思うんだけど、
あからさまな伏線ばかり張ってそれを回収ってのはどうかと。
え、これってそーゆうことだったんだみたいにするのがうまいと思うんだ。
何が言いたいかというとEver17は神作!

個別ルートとしては命が一番。
起承転結があったり、冬理ルートがあったので
違う面から見ることもできたし。
音楽は誰も知らない2人とInterplayがよさ気かな。
前者がエロ時の曲なのが残念すぎる。

全体通してボリューム不足とそれによる早い展開や
描写不足を改善して欲しいところ。
月の話を表に出しすぎたのが悪い気がする。
そのせいでさやえんどうの後半とか、
プロローグで月の話がでてくるのに命と翼の話は関係ないとか。

音割れと、テキストの表示スクリプトのミスが気になったかな。
あとホイールでバックログ消せないのが地味にめんどい。
友人の兵部は口は悪いが根はいいってあったけど、
口が悪い部分しか出てこなくてうざいだけだし。
まぁあんまり出てこないからよかったけど。

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