EDH 《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》
2014年6月11日 EDH全般
愚痴ったら来てくれたww
22回目でした。
夏イベントに向けて、全力でレベリングします。
あと大型は矢矧とビスマルクだけど、どっちもそんなに急いで欲しいわけじゃないので。
これだけじゃなんなのでEDHのデッキでも。
メイルストロームで玉座とゼナゴスめくったらマナクリいると1ターンで2人殺せるよ\(^o^)/
→ゼナゴスクリーチャー化や背信のオーガのために赤いパーマネント多くしよう
→そうだ、ダメ2倍と相性のいい害霊入れよう
・土地 29
・マナ加速 26
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《金属モックス/Chrome Mox》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Basalt Monolith》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《オークの木こり/Orcish Lumberjack》
《ほくちの壁/Tinder Wall》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《煙束ね/Smokebraider》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《業火への突入/Infernal Plunge》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《食物連鎖/Food Chain》
・ドロー/サーチ 5
《ギャンブル/Gamble》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《加工/Fabricate》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《森の知恵/Sylvan Library》
・ダメージ増加 12
《時間のねじれ/Time Warp》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《世界大戦/World at War》
《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》
《理由なき暴力/Gratuitous Violence》
《怒りの反射/Rage Reflection》
《双子神の指図/Dictate of the Twin Gods》
《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
《玉座の災い魔/Scourge of the Throne》
・高火力アタッカー 4
《害霊/Malignus》
《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
《巨大オサムシ/Giant Adephage》
《雑食のハイドラ/Hydra Omnivore》
・除去/リセット 16
《業火のタイタン/Inferno Titan》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
《マグマの巨人/Magma Giant》
《Thunder Dragon》
《火口の乱暴者/Crater Hellion》
《進歩の災い/Bane of Progress》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《露骨な窃盗/Blatant Thievery》
《燎原の火/Wildfire》
《破壊的な力/Destructive Force》
《黙示録/Apocalypse》
《壊滅/Devastation》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《破滅の儀式/Rite of Ruin》
《時間の滝/Temporal Cascade》
・ロック 2
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》
・その他 5
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《白金の天使/Platinum Angel》
《袖の下/Bribery》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《精神の願望/Mind’s Desire》
φクローン忘れてたので、抜くとしたらアルターかなー?
ただちょっと問題があって、EDH布教のためにほぼ一式を上げちゃったので、
自分では組めません。誰か組んで感想聞かせて下さい(投げやり
カーリアの方は収穫が無かったのでほとんど変わってません。
仕方がないので、既存カードを再検討。
検討中のカード
《憎悪/Hatred》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
《虚空の杯/Chalice of the Void》
《憤怒/Anger》
まだ試せてないので、とりあえずどこかスロット見つけて試したい。
22回目でした。
夏イベントに向けて、全力でレベリングします。
あと大型は矢矧とビスマルクだけど、どっちもそんなに急いで欲しいわけじゃないので。
これだけじゃなんなのでEDHのデッキでも。
メイルストロームで玉座とゼナゴスめくったらマナクリいると1ターンで2人殺せるよ\(^o^)/
→ゼナゴスクリーチャー化や背信のオーガのために赤いパーマネント多くしよう
→そうだ、ダメ2倍と相性のいい害霊入れよう
・土地 29
・マナ加速 26
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《金属モックス/Chrome Mox》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Basalt Monolith》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《オークの木こり/Orcish Lumberjack》
《ほくちの壁/Tinder Wall》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《煙束ね/Smokebraider》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《業火への突入/Infernal Plunge》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《食物連鎖/Food Chain》
・ドロー/サーチ 5
《ギャンブル/Gamble》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《加工/Fabricate》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《森の知恵/Sylvan Library》
・ダメージ増加 12
《時間のねじれ/Time Warp》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《世界大戦/World at War》
《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》
《理由なき暴力/Gratuitous Violence》
《怒りの反射/Rage Reflection》
《双子神の指図/Dictate of the Twin Gods》
《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》
《玉座の災い魔/Scourge of the Throne》
・高火力アタッカー 4
《害霊/Malignus》
《溶鉄の始源体/Molten Primordial》
《巨大オサムシ/Giant Adephage》
《雑食のハイドラ/Hydra Omnivore》
・除去/リセット 16
《業火のタイタン/Inferno Titan》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
《マグマの巨人/Magma Giant》
《Thunder Dragon》
《火口の乱暴者/Crater Hellion》
《進歩の災い/Bane of Progress》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《露骨な窃盗/Blatant Thievery》
《燎原の火/Wildfire》
《破壊的な力/Destructive Force》
《黙示録/Apocalypse》
《壊滅/Devastation》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《破滅の儀式/Rite of Ruin》
《時間の滝/Temporal Cascade》
・ロック 2
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》
・その他 5
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《白金の天使/Platinum Angel》
《袖の下/Bribery》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《精神の願望/Mind’s Desire》
φクローン忘れてたので、抜くとしたらアルターかなー?
ただちょっと問題があって、EDH布教のためにほぼ一式を上げちゃったので、
自分では組めません。誰か組んで感想聞かせて下さい(投げやり
カーリアの方は収穫が無かったのでほとんど変わってません。
仕方がないので、既存カードを再検討。
検討中のカード
《憎悪/Hatred》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
《虚空の杯/Chalice of the Void》
《憤怒/Anger》
まだ試せてないので、とりあえずどこかスロット見つけて試したい。
コンスピラシー シングル注文完了
2014年6月8日 MTGバサンドラ $20
レイヤ $8
真価の宗匠 $12
@CF
バサンドラはSCGが$15だったのでそっちにしようかと思ったけど、
青トロンのパーツも注文したので、送料無料のCFに。
SCGは売り切れてるので値上げするかも?
議会の採決は$10切ってたけど、使う予定も無かったのでスルー。
直に国内も落ちてくるんじゃないのかな、$20はさすがに高すぎるし。
ダクも$35だったけど、ヴィンテとEDH需要でどこまで維持できるのやら。
後はもみ消し$18、踏査$12、ミスディレ$8と2年ぐらい前の価格に戻った感じ。
これを機にEDH人口が増えればいいね。
とはいえミスディレぐらいしか出番ないような気もするけど。
さすがにレガシー人口は増えないだろうな・・・。
以下艦これの話。
大和20連敗、いつになったら出るんだろう。
夏イベ告知が来たので、イベントには間に合って欲しいんだけど。
日にちが確定したら貯蓄モードに入るので、それまでにあと何回回せるか。
大鳳は19回目だったので、かれこれ40回も大型やってることに。
平均4.5k消費してるとすると、各200kぐらい+開発資材800消費してるのかー。
最近強装備を1個限りでばら撒いてるんだから、
大和も任務5-5突破せよのクリア報酬とかで用意してくれないかな。
レイヤ $8
真価の宗匠 $12
@CF
バサンドラはSCGが$15だったのでそっちにしようかと思ったけど、
青トロンのパーツも注文したので、送料無料のCFに。
SCGは売り切れてるので値上げするかも?
議会の採決は$10切ってたけど、使う予定も無かったのでスルー。
直に国内も落ちてくるんじゃないのかな、$20はさすがに高すぎるし。
ダクも$35だったけど、ヴィンテとEDH需要でどこまで維持できるのやら。
後はもみ消し$18、踏査$12、ミスディレ$8と2年ぐらい前の価格に戻った感じ。
これを機にEDH人口が増えればいいね。
とはいえミスディレぐらいしか出番ないような気もするけど。
さすがにレガシー人口は増えないだろうな・・・。
以下艦これの話。
大和20連敗、いつになったら出るんだろう。
夏イベ告知が来たので、イベントには間に合って欲しいんだけど。
日にちが確定したら貯蓄モードに入るので、それまでにあと何回回せるか。
大鳳は19回目だったので、かれこれ40回も大型やってることに。
平均4.5k消費してるとすると、各200kぐらい+開発資材800消費してるのかー。
最近強装備を1個限りでばら撒いてるんだから、
大和も任務5-5突破せよのクリア報酬とかで用意してくれないかな。
青と踏査以外の収録格差が激しい。
モダンリーガルなのももうちょっと入れてくるのかと思ったけど、全然無いなー。
もうちょっと各色バランスよく再録してほしかっただけに、個人的にはちょっと期待外れ。
でも青以外で高いカードだとか、モダンリーガルで微妙に高くて、ドラフトバランス損ねずに、
セット固有のキーワード能力が無いカードって何?って聞かれると、ぱっとは思いつかなかったわ。
カーリアやブルーナに入りそうなカードもないし、
もみ消しも揃ってるので財布に優しいセットですね。
欲しいのはバサンドラFoilぐらいかなー。
DeedがジャッジFoilの絵なら欲しかったんだけど、もみ消しとウェイクはプロモ絵なのに、
なぜにDeedはぶられたし。
せっかく持ってるエルドラージ三柱を使わないのも勿体無いので、
モダンの青単トロンでも組もうかと考え中。
目ぼしい高いカードはあるので、多分あと5kぐらいで組めそうだし。
トロン系は前から気になってたってのもある。
モダンリーガルなのももうちょっと入れてくるのかと思ったけど、全然無いなー。
もうちょっと各色バランスよく再録してほしかっただけに、個人的にはちょっと期待外れ。
でも青以外で高いカードだとか、モダンリーガルで微妙に高くて、ドラフトバランス損ねずに、
セット固有のキーワード能力が無いカードって何?って聞かれると、ぱっとは思いつかなかったわ。
カーリアやブルーナに入りそうなカードもないし、
もみ消しも揃ってるので財布に優しいセットですね。
欲しいのはバサンドラFoilぐらいかなー。
DeedがジャッジFoilの絵なら欲しかったんだけど、もみ消しとウェイクはプロモ絵なのに、
なぜにDeedはぶられたし。
せっかく持ってるエルドラージ三柱を使わないのも勿体無いので、
モダンの青単トロンでも組もうかと考え中。
目ぼしい高いカードはあるので、多分あと5kぐらいで組めそうだし。
トロン系は前から気になってたってのもある。
《議会の採決/Council’s Judgment》
2014年5月23日 MTGダブルシンボルが絶妙なバランスだと思いました。
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》は結構強く見えたんだけど、
ダブルシンボルだからってこともあるのか、さっぱり使われず。
こっちはエムラとネメシス除去出来るというメリットが。
使えるとしたらデスタクとUW奇跡だけど、UW奇跡はどっちも回答持ってるので、
わざわざサイドにこれを入れるか?ってことを考えると、デスタクにしか居場所は無さそう?
でも3マナってちょっと重いし、これを取れるスペースあるんだろうか。
サイドにリングあるなら入れ替わるだろうけど。
サリア出てたらワンテンポ遅れるし。
スニークには元々有利付くし、最近のデスタクは飛行で軸ずらしてるので、
白でドロースペルないんだし、これに頼って元に戻すと引けなかった時に困りそう。
となるとメインは飛行に寄せたままになるのかな。
EDHなら上家に壊したいのがあるのでも無い限り、2つは落とせそう。
でも3マナソーサリーはちょっと重いなー。
リングや白黒でもVindicate入れようと思ったことないし、
呪禁被覆のものなんて無いし。
とりあえずこんな汚いカードでネメシス対策するなら、もっと考えて刷れよと。
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》は結構強く見えたんだけど、
ダブルシンボルだからってこともあるのか、さっぱり使われず。
こっちはエムラとネメシス除去出来るというメリットが。
使えるとしたらデスタクとUW奇跡だけど、UW奇跡はどっちも回答持ってるので、
わざわざサイドにこれを入れるか?ってことを考えると、デスタクにしか居場所は無さそう?
でも3マナってちょっと重いし、これを取れるスペースあるんだろうか。
サイドにリングあるなら入れ替わるだろうけど。
サリア出てたらワンテンポ遅れるし。
スニークには元々有利付くし、最近のデスタクは飛行で軸ずらしてるので、
白でドロースペルないんだし、これに頼って元に戻すと引けなかった時に困りそう。
となるとメインは飛行に寄せたままになるのかな。
EDHなら上家に壊したいのがあるのでも無い限り、2つは落とせそう。
でも3マナソーサリーはちょっと重いなー。
リングや白黒でもVindicate入れようと思ったことないし、
呪禁被覆のものなんて無いし。
とりあえずこんな汚いカードでネメシス対策するなら、もっと考えて刷れよと。
タルキール覇王譚/Khans of Tarkir
2014年5月20日 MTG思わせぶりなコメントが出てるけど、期待すると肩透かし喰らうだけだし、期待はしてない。
マローだしね。
・期待されてたものが戻ってくる
友好色フェッチ
対抗色フェッチ
タルモ
不毛
Will
ダクリ
カンスペ
まぁ下4つは無いね。
カンスペはまだ他よりも有り得るかもしれないけど、無いだろうね。
友好色フェッチの話が出るとモダンとレガシーの差別化のためとか言う人いるけど、
ぶっちゃけフェッチがある時点で増えようが大差ないし、
対抗色だけって方がおかしいし、1番の差別化は不毛とWillだからってので、
個人的には対抗色よりは有り得ると思う。
モダンの敷居を下げるためにも再録禁止以外はどんどん再録していくべきだと思うし。
・要望の高かったものが実現する
4色レジェンド
おば賛美のナヤ版
友好色剣
燃え柳サイクル
キャノピーサイクル
楔タップイントライランド
対抗色ミシュラランド
対抗色ミラ傷ランド
EDH的には4色レジェンドだな。
友好色剣はカラー的に青白が抜けてヤバい。
でも友好色剣、燃え柳、キャノピーあたりは無い気がする。
だが待って欲しい、1枚で両方を(言葉のあやで)満たせるカードがあるじゃないか。
かつてのパックに収録され、みんなが戻ってくることを期待しており、
未来予知の未来枠に収録され、公的には次に出る時が新規となるためまだ実現していない、
《蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss》というカードが!
親分買いに行かなきゃ。
マローだしね。
・期待されてたものが戻ってくる
友好色フェッチ
対抗色フェッチ
タルモ
不毛
Will
ダクリ
カンスペ
まぁ下4つは無いね。
カンスペはまだ他よりも有り得るかもしれないけど、無いだろうね。
友好色フェッチの話が出るとモダンとレガシーの差別化のためとか言う人いるけど、
ぶっちゃけフェッチがある時点で増えようが大差ないし、
対抗色だけって方がおかしいし、1番の差別化は不毛とWillだからってので、
個人的には対抗色よりは有り得ると思う。
モダンの敷居を下げるためにも再録禁止以外はどんどん再録していくべきだと思うし。
・要望の高かったものが実現する
4色レジェンド
おば賛美のナヤ版
友好色剣
燃え柳サイクル
キャノピーサイクル
楔タップイントライランド
対抗色ミシュラランド
対抗色ミラ傷ランド
EDH的には4色レジェンドだな。
友好色剣はカラー的に青白が抜けてヤバい。
でも友好色剣、燃え柳、キャノピーあたりは無い気がする。
だが待って欲しい、1枚で両方を(言葉のあやで)満たせるカードがあるじゃないか。
かつてのパックに収録され、みんなが戻ってくることを期待しており、
未来予知の未来枠に収録され、公的には次に出る時が新規となるためまだ実現していない、
《蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss》というカードが!
親分買いに行かなきゃ。
ConfluenceとChrome Moxは先週末ポチったので、
早ければ今週、遅くとも今月中には来るでしょう。
これで残すは、13枚。
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Wheel of Fortune》
《Demonic Tutor》
この13枚の合計額が、他の87枚の合計額を超えてるんですが、それは。
これでやっとプロキシ無しで組めるようになったとはいえ、
レガシー用に使ってて数が足りずにプロキシになっちゃってるトリコカラーのフェッチを早くどうにかしたい。
以下艦これの話。
やっとケッコンしました。
なかなか実装されず、浮気しそうになったけど、
E6突破後に回しまくったらやっと来てくれたので、2週間かからずにゴールイン。
空母だから楽だったとはいえ、さすがに結構疲れたww
2日とかでケッコンする人は凄いと思いました(小波艦
これで残すは大和、武蔵、矢矧、海外3艦、伊401。
まぁ宿毛民なので武蔵と伊401は入手不可だけど。
大和早く欲しいです\(^o^)/
早ければ今週、遅くとも今月中には来るでしょう。
これで残すは、13枚。
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Wheel of Fortune》
《Demonic Tutor》
この13枚の合計額が、他の87枚の合計額を超えてるんですが、それは。
これでやっとプロキシ無しで組めるようになったとはいえ、
レガシー用に使ってて数が足りずにプロキシになっちゃってるトリコカラーのフェッチを早くどうにかしたい。
以下艦これの話。
やっとケッコンしました。
なかなか実装されず、浮気しそうになったけど、
E6突破後に回しまくったらやっと来てくれたので、2週間かからずにゴールイン。
空母だから楽だったとはいえ、さすがに結構疲れたww
2日とかでケッコンする人は凄いと思いました(小波艦
これで残すは大和、武蔵、矢矧、海外3艦、伊401。
まぁ宿毛民なので武蔵と伊401は入手不可だけど。
大和早く欲しいです\(^o^)/
提督業に専念してたおかげで、結構久々。
ネタが無かったってのもあるけど。
NoChangeだったしなー。
レガシーで順番に解禁してってほしいけど、公式的にもモダン移行で、
レガシーはよっぽどのことが無い限りは手加える感じなさそうだもんなー。
本題のジャッジFoil。
メインのカーリア以外光らせる気はないので、スルー余裕でした\(^o^)/
元の絵の方が良いしねー。
玉璽とグリチューは来なくていいです、元のですら高いし。
そもそも玉璽まだ買ってないけど。
ハナは他の人のDN見るまでシドリだと思ってたw
ジャッジFoilはFoil化して嬉しい反面、値段が値段なので素直に喜べないのが悲しいところ。
まぁでもFoWについては来るならジャッジFoilとか限定モノじゃね?って予想してた人多いだろうし、
再録禁止じゃないので買うの躊躇ってた人も踏ん切りついていいかもね!
ネタが無かったってのもあるけど。
NoChangeだったしなー。
レガシーで順番に解禁してってほしいけど、公式的にもモダン移行で、
レガシーはよっぽどのことが無い限りは手加える感じなさそうだもんなー。
本題のジャッジFoil。
メインのカーリア以外光らせる気はないので、スルー余裕でした\(^o^)/
元の絵の方が良いしねー。
玉璽とグリチューは来なくていいです、元のですら高いし。
そもそも玉璽まだ買ってないけど。
ハナは他の人のDN見るまでシドリだと思ってたw
ジャッジFoilはFoil化して嬉しい反面、値段が値段なので素直に喜べないのが悲しいところ。
まぁでもFoWについては来るならジャッジFoilとか限定モノじゃね?って予想してた人多いだろうし、
再録禁止じゃないので買うの躊躇ってた人も踏ん切りついていいかもね!
ニクスへの旅 フルスポ
2014年4月19日 MTGさっくりと行きましょう。
レガシー視点だったり、EDH視点だったり、稀にスタン視点だったり、
良く分かんなかったりするけど、細かいこと気にしたら負け。
・神々の神盾
レガシーならANT対策?バーン対策なら他に良いカードあるし。
でもカノニストとかで良い気もする。
EDHなら・・・無限ダメージ系はそもそもこいつ焼けば良いんだよなー。
むかつきも止まらないし。
・弁論の幻影
カノニストでえーやん感。
3マナなら割られにくい法の定めの方が良い気がするし。
殴り値が高ければなー。
・ダクラの神秘家
前に書いた通りレガシーは無いと思うけど、追加ターン系使うEDHなら。
あざみに入れてみようか。
・クルフィックスの指図
これもニクソスあざみに入れようかと思ったけど、
よく考えたらあざみならウィザードで良いよね・・・。
・運命の泉
このサイクルこれだけまともな気がする。
・トリトンの岸忍び
いくらブロックされないが青の領分だからって、飛行持ち以外をスルー出来る緑を上回るなんて。
クリーチャー1番の色は青だってはっきりわかんだね。
まぁ構築では出番ないだろうけど。
・節くれの傷皮持ち
最近の1マナ2/1は強いねー。
サバンナライオンが使われてた時代からやってた人間としてはびっくり。
・饗宴の主
インスタント除去が増えればアド損になりやすいからダメだろうけど、
3ターン目にこのスペックは中々な気がする。
まぁスタン環境全く分かんないけど。
・精神感化のラミア
俺が知ってるラミアはこんなんじゃない。
・苛まれし思考
最新セットスレでタルモ生け贄に捧げたらとか言ってる人がいてびっくりした。
俺にはヤバさが全く分からなかった。
・天を支える者
7マナならメイルストロームに入ったかもしれないのにね!
踏み倒し前提のマナ域だし、踏み倒せるならもうちょっと扱いやすいの使う気もする。
・大歓楽の幻影
赤のダブルシンボルがきついので、ゴブリンに入るかどうかは微妙な気がする。
バーンなら入れ替わりそうかな。
・予言の炎語り
環境に合ってるかどうかは別として、個人的にはかなり強いと思う。
知恵の蛇→オーランのバイパーと来てこれですよ。最近は巻物泥棒なんだっけ。
使えるターンが限定されてるとはいえ、引ける枚数が2枚ってかなり強いと思うんだけど。
3/3や0/4に対して止まるとはいえ、赤なんだから火力で頑張ろう。
初動で色が限られる2色神より、単色で使えてスペックが高い(と思う)こいつの方が安いのは納得いかない。
・トラクシーズの落とし子
カーリアは山並ばないので解散
・市場の祝祭
夜明けの反射が2枚使えるよ、やったね!
繁茂あたりなら使うデッキ多いけど、夜明けの反射まで使うデッキってそう多くは無いとはいえ、
クラフト系としては種類が増えるのでありがたいか。
・英雄の導師、アジャニ
カラーパイ的にクリーチャーorエンチャントか、クリーチャーorオーラと思うんだけど、
なんでPWまで引っ張ってこれるんですかねー?
プラスは両方とも戦線強化出来るので、ペスみたく固そう。
・通行の神、エイスリオス
相手に選択権があるカードは弱い的に考えて、見た目ほど強くないと思ってる。
てか白い要素ねーし!
・欺瞞の信奉者
2ターン目に出して、3ターン目に殴って、4ターン目にようやくサーチ。
繰り返し使えるとはいえ、ちょっと悠長すぎると思う。
後半引くと弱いのもマイナス。
・勝利の神、イロアス
前に書いた通り、殴れる(かもしれない)空中浮遊。
パワーが高いの=効果が弱いからだと思うけど、果たして殴れるのかどうか。
・嵐の神、ケラノス
せめて相手のターンでも誘発すればなー。
・彼方の神、クルフィックス
これ、クルフィックスの預言者、ケイラメトラの指図と、
似たようなカードを全部5マナに置くのはやめて差し上げろ。
・悶の神、ファリカ
屍からの発生を考えると無条件で自分の場でも良かった気がするけど、
アラーラとの時代の差なんだろうか。
ビート系のデッキが相手に接死トークン渡すのはきつすぎでしょ。
・マナの合流点
レガシーならリシャポの採用率考えると、真鍮の都を採用する理由は無くなったかな。
EDHならどーせ両方使うので関係ない。
というかリシャポとかいないのでどっちも大差ないんじゃねって思ったけど、
真鍮の都だとアーボーグで1点喰らうってのは気付かなかった。
今回はエターナル環境で検討に値するカードが多いね。
クリーチャーにエンチャント付けたのばっかりで、エンチャントとは一体って感じではあるけどw
レガシー視点だったり、EDH視点だったり、稀にスタン視点だったり、
良く分かんなかったりするけど、細かいこと気にしたら負け。
・神々の神盾
レガシーならANT対策?バーン対策なら他に良いカードあるし。
でもカノニストとかで良い気もする。
EDHなら・・・無限ダメージ系はそもそもこいつ焼けば良いんだよなー。
むかつきも止まらないし。
・弁論の幻影
カノニストでえーやん感。
3マナなら割られにくい法の定めの方が良い気がするし。
殴り値が高ければなー。
・ダクラの神秘家
前に書いた通りレガシーは無いと思うけど、追加ターン系使うEDHなら。
あざみに入れてみようか。
・クルフィックスの指図
これもニクソスあざみに入れようかと思ったけど、
よく考えたらあざみならウィザードで良いよね・・・。
・運命の泉
このサイクルこれだけまともな気がする。
・トリトンの岸忍び
いくらブロックされないが青の領分だからって、飛行持ち以外をスルー出来る緑を上回るなんて。
クリーチャー1番の色は青だってはっきりわかんだね。
まぁ構築では出番ないだろうけど。
・節くれの傷皮持ち
最近の1マナ2/1は強いねー。
サバンナライオンが使われてた時代からやってた人間としてはびっくり。
・饗宴の主
インスタント除去が増えればアド損になりやすいからダメだろうけど、
3ターン目にこのスペックは中々な気がする。
まぁスタン環境全く分かんないけど。
・精神感化のラミア
俺が知ってるラミアはこんなんじゃない。
・苛まれし思考
最新セットスレでタルモ生け贄に捧げたらとか言ってる人がいてびっくりした。
俺にはヤバさが全く分からなかった。
・天を支える者
7マナならメイルストロームに入ったかもしれないのにね!
踏み倒し前提のマナ域だし、踏み倒せるならもうちょっと扱いやすいの使う気もする。
・大歓楽の幻影
赤のダブルシンボルがきついので、ゴブリンに入るかどうかは微妙な気がする。
バーンなら入れ替わりそうかな。
・予言の炎語り
環境に合ってるかどうかは別として、個人的にはかなり強いと思う。
知恵の蛇→オーランのバイパーと来てこれですよ。最近は巻物泥棒なんだっけ。
使えるターンが限定されてるとはいえ、引ける枚数が2枚ってかなり強いと思うんだけど。
3/3や0/4に対して止まるとはいえ、赤なんだから火力で頑張ろう。
初動で色が限られる2色神より、単色で使えてスペックが高い(と思う)こいつの方が安いのは納得いかない。
・トラクシーズの落とし子
カーリアは山並ばないので解散
・市場の祝祭
夜明けの反射が2枚使えるよ、やったね!
繁茂あたりなら使うデッキ多いけど、夜明けの反射まで使うデッキってそう多くは無いとはいえ、
クラフト系としては種類が増えるのでありがたいか。
・英雄の導師、アジャニ
カラーパイ的にクリーチャーorエンチャントか、クリーチャーorオーラと思うんだけど、
なんでPWまで引っ張ってこれるんですかねー?
プラスは両方とも戦線強化出来るので、ペスみたく固そう。
・通行の神、エイスリオス
相手に選択権があるカードは弱い的に考えて、見た目ほど強くないと思ってる。
てか白い要素ねーし!
・欺瞞の信奉者
2ターン目に出して、3ターン目に殴って、4ターン目にようやくサーチ。
繰り返し使えるとはいえ、ちょっと悠長すぎると思う。
後半引くと弱いのもマイナス。
・勝利の神、イロアス
前に書いた通り、殴れる(かもしれない)空中浮遊。
パワーが高いの=効果が弱いからだと思うけど、果たして殴れるのかどうか。
・嵐の神、ケラノス
せめて相手のターンでも誘発すればなー。
・彼方の神、クルフィックス
これ、クルフィックスの預言者、ケイラメトラの指図と、
似たようなカードを全部5マナに置くのはやめて差し上げろ。
・悶の神、ファリカ
屍からの発生を考えると無条件で自分の場でも良かった気がするけど、
アラーラとの時代の差なんだろうか。
ビート系のデッキが相手に接死トークン渡すのはきつすぎでしょ。
・マナの合流点
レガシーならリシャポの採用率考えると、真鍮の都を採用する理由は無くなったかな。
EDHならどーせ両方使うので関係ない。
というかリシャポとかいないのでどっちも大差ないんじゃねって思ったけど、
真鍮の都だとアーボーグで1点喰らうってのは気付かなかった。
今回はエターナル環境で検討に値するカードが多いね。
クリーチャーにエンチャント付けたのばっかりで、エンチャントとは一体って感じではあるけどw
大体10日ぐらい。
最近送料が1番安いのでしか頼まないので、大体1~2週間ぐらいかかる。
海外で注文すると送料がって言うけど、1番安いのなら$4とかその程度だし。
CFなら$100越えたら、送料が1番安いやつなら無料だしね。
CFとSCGで合計30回近くは頼んでる気がするけど、今のところ事故は無い。
状態と日にちはあんまり気にしないので、個人的には海外通販が1番。
カーリアフルFoilまであと17枚。
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Wheel of Fortune》
《Demonic Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《納墓/Entomb》
TNNは2枚しか買わなかったけど、4枚にしとけば良かったかなーと思ったら、
値下げしててセール前と変わらない$25。
5月の再販タイミングで安くなったらもう2枚買おうかな?
最近送料が1番安いのでしか頼まないので、大体1~2週間ぐらいかかる。
海外で注文すると送料がって言うけど、1番安いのなら$4とかその程度だし。
CFなら$100越えたら、送料が1番安いやつなら無料だしね。
CFとSCGで合計30回近くは頼んでる気がするけど、今のところ事故は無い。
状態と日にちはあんまり気にしないので、個人的には海外通販が1番。
カーリアフルFoilまであと17枚。
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Wheel of Fortune》
《Demonic Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《納墓/Entomb》
TNNは2枚しか買わなかったけど、4枚にしとけば良かったかなーと思ったら、
値下げしててセール前と変わらない$25。
5月の再販タイミングで安くなったらもう2枚買おうかな?
ニクスへの旅 プレビュー開始
2014年4月7日 MTGやっぱりこの時期が一番わくわくするな!
・ダクラの神秘家
なんか強くね?ってコメントちょくちょく見るけど強いか?
さすがにやることが後ろ向きすぎるというか、ピンポイントすぎると思うんだけど。
1マナ域はキャッチャーとバイアルで埋まってるし、こんなのが入る隙なんてないような。
EDH的にはチューター潰しというよりは、マナがかかる三日月という感じ?
追加としてはありなのかもだけど、マナがかかるのが使いにくそうではある。
まぁ青茶系のデッキ使ったことないので良く分かんないけど。
少なくとも奇跡やチューター潰し、ましてや泥棒コンボのために入れるカードではないな。
ドロー能力目当てで入れるカードだと思う。
・開花の幻霊
星座でエンチャントレス強化来たか!?と思った瞬間、
これが来た以上ドロー系はもう来ないだろうから、初日にして終わったという。
・勝利の神、イロアス
これも強そうには見えないけどなー。
要はブロックされないってことだから、空中浮遊と一緒でしょ?
+αで殴れるかもしれないけど、赤絡みで信心7は結構きつそうにも思える。
スタン環境全く分かってないけどな!(そんなのばっかり
・ダクラの神秘家
なんか強くね?ってコメントちょくちょく見るけど強いか?
さすがにやることが後ろ向きすぎるというか、ピンポイントすぎると思うんだけど。
1マナ域はキャッチャーとバイアルで埋まってるし、こんなのが入る隙なんてないような。
EDH的にはチューター潰しというよりは、マナがかかる三日月という感じ?
追加としてはありなのかもだけど、マナがかかるのが使いにくそうではある。
まぁ青茶系のデッキ使ったことないので良く分かんないけど。
少なくとも奇跡やチューター潰し、ましてや泥棒コンボのために入れるカードではないな。
ドロー能力目当てで入れるカードだと思う。
・開花の幻霊
星座でエンチャントレス強化来たか!?と思った瞬間、
これが来た以上ドロー系はもう来ないだろうから、初日にして終わったという。
・勝利の神、イロアス
これも強そうには見えないけどなー。
要はブロックされないってことだから、空中浮遊と一緒でしょ?
+αで殴れるかもしれないけど、赤絡みで信心7は結構きつそうにも思える。
スタン環境全く分かってないけどな!(そんなのばっかり
なお、海外通販なので増税は関係ない模様。
TNNを2枚ポチってしまった。
$26だったんだ…。
5月に再販するとはいえ、国内相場に比べるとかなり安かったので。
神ジェイスが使いたいので、青白奇跡かカウブレあたりを組みたい。
神ジェイス2枚、独楽1枚しかないけど。
最近はカウよりLrSでデスブレって感じだけど、あれはあんまり好きじゃないのよね。
青白メインで使いたいのに、DrSと囲いのせいで黒がメインになるのがちょっと。
決してアンシーが高くて手が出せないわけではない。多分。
青白奇跡とカウ混ぜれば、終末でボトム送っても後続呼べる強いって思ったけど、
中途半端にしかなりそうにないので諦めた。
TNNを2枚ポチってしまった。
$26だったんだ…。
5月に再販するとはいえ、国内相場に比べるとかなり安かったので。
神ジェイスが使いたいので、青白奇跡かカウブレあたりを組みたい。
神ジェイス2枚、独楽1枚しかないけど。
最近はカウよりLrSでデスブレって感じだけど、あれはあんまり好きじゃないのよね。
青白メインで使いたいのに、DrSと囲いのせいで黒がメインになるのがちょっと。
決してアンシーが高くて手が出せないわけではない。多分。
青白奇跡とカウ混ぜれば、終末でボトム送っても後続呼べる強いって思ったけど、
中途半端にしかなりそうにないので諦めた。
デュアラン揃いました
2014年3月21日 MTG
長かった・・・。
とりあえずEDHメインなので、これ以上増えることは無いはず、多分。
最初に買ったサバンナが、現在唯一使ってない。
今作ってるデッキがレガシーはPatriot、EDHはカーリア、ブルーナ、原形質、プローシュなので。
ラフィーク作ってたけど、方向性がカーリアやブルーナと被るんだよなー。
さて、次は玉璽とTTか・・・。
クリプトに続いて1.5~2倍になられると手が出ないのでさっさと買いたいけど、
やっぱり踏ん切りがなかなかつかない。
とりあえずEDHメインなので、これ以上増えることは無いはず、多分。
最初に買ったサバンナが、現在唯一使ってない。
今作ってるデッキがレガシーはPatriot、EDHはカーリア、ブルーナ、原形質、プローシュなので。
ラフィーク作ってたけど、方向性がカーリアやブルーナと被るんだよなー。
さて、次は玉璽とTTか・・・。
クリプトに続いて1.5~2倍になられると手が出ないのでさっさと買いたいけど、
やっぱり踏ん切りがなかなかつかない。
みんなモダンじゃなくてレガシーやろうぜ!
2014年3月9日 MTGまさかプラトーさんがフェッチ以下になる時が来るなんて。
いつになったら本気出すのでしょう。
フェッチ7年以内に再録するよ!とか言ってる場合じゃないぐらい色々と高騰中。
フェッチ再録されても他がそれ以上に上がってたら、やっぱり敷居は高いし。
モダンに力入れるのは良いけど、だったらもうちょっと敷居下げる努力もして欲しい。
以前はモダン安いからって言われてたけど、段々差は詰まってきたし、
どうせならレガシーやろうぜ!
値段で妥協するならレガシーの方が選択肢が多く、安くて強いカードが多いし、
値段気にしないならそもそも問題ないし。
単色デッキ相手だって不毛やもみ消しが効かなくて困るので、モダン以上に意味があるし。
ローカルな大会はレガシーの方がかなり優勢だけど、
その内モダンに取って代わられるんだろうか。
デュアラン使いたい勢がいる限りはそんなことないか。
EDHはハイランダーってのが良いよね。
値段高くても1枚だしコレクションも兼ねて買うかーみたいな気分になる。
好きなレジェンドをジェネラルに据えてデッキ作れるし。
…でもやっぱり玉璽とTTはレガシーで使えないし、
ヴィンテでも使うことないのもあって躊躇してしまう。
マナドレはヴィンテ参入したら使えるし!ってことで頑張ったんだけど。
いつになったら本気出すのでしょう。
フェッチ7年以内に再録するよ!とか言ってる場合じゃないぐらい色々と高騰中。
フェッチ再録されても他がそれ以上に上がってたら、やっぱり敷居は高いし。
モダンに力入れるのは良いけど、だったらもうちょっと敷居下げる努力もして欲しい。
以前はモダン安いからって言われてたけど、段々差は詰まってきたし、
どうせならレガシーやろうぜ!
値段で妥協するならレガシーの方が選択肢が多く、安くて強いカードが多いし、
値段気にしないならそもそも問題ないし。
単色デッキ相手だって不毛やもみ消しが効かなくて困るので、モダン以上に意味があるし。
ローカルな大会はレガシーの方がかなり優勢だけど、
その内モダンに取って代わられるんだろうか。
デュアラン使いたい勢がいる限りはそんなことないか。
EDHはハイランダーってのが良いよね。
値段高くても1枚だしコレクションも兼ねて買うかーみたいな気分になる。
好きなレジェンドをジェネラルに据えてデッキ作れるし。
…でもやっぱり玉璽とTTはレガシーで使えないし、
ヴィンテでも使うことないのもあって躊躇してしまう。
マナドレはヴィンテ参入したら使えるし!ってことで頑張ったんだけど。
EDH 《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
2014年2月23日 EDH(カーリア)前回のリスト
http://sk120638.diarynote.jp/201401070307352154/
絶望の天使が微妙なので種父に変更してたけど、
緑始源体禁止に伴って変更しないと。
・外す候補
《死より得るもの/Necrologia》
Foil絵がダサい(´・ω・`)
緑始源体全く関係ないですね。
《雲隠れ/Cloudshift》
外すとしても似たようなカードと差し替えかと。
《流刑への道/Path to Exile》
緑始源体を突破出来ないということが減るので、
ピン除去減らすとしたらこれなんだけど、
Rebecca絵のは好みだっただけに残念。
《汚損破/Vandalblast》
超過で撃てることが無いし、ソーサリーなのがネック。
《憤怒/Anger》
落とさないといけないのが思った以上に使いにくい。
生き埋めはキキジキセットだし、納墓は他の釣り竿と合わせてイオナとかだし。
《絶望の天使/Angel of Despair》
やっぱり4人戦で1枚しか壊せないのは微妙。
全体火力と違って大してスピード落とせないし。
キキジキパッケージは外すのありかもしれないけど、
せっかくCHKのFoil買っちゃったし使いたい。
・入れる候補
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》
青が入ってないこのデッキが上手く使えるのかって疑問はある。
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1マナ増えるのはネックだけど、憤怒よりはまだ使えそう。
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
雲隠れとは一長一短。
《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
緑始源体が居なくなってパーマネントによる除去が少なくなり、
代わりにインスタント除去が増えるとなると、これの使い勝手も上がる。
使徒の祝福より嵌まれば強いし、用途も広いけど、マナコストはアップをどう見るか。
《毒の濁流/Toxic Deluge》
2マナの全体火力で十分な気もするけど、お試し。
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
むかつきが相対的に強くなるので、入れたい筆頭。
《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
《Chains of Mephistopheles》
入れるとしたらセット。
でもメフィストフェレスは他での使い道もないし、この値段はなー。
しかもむかつきに何もしないし。
ボブとむかつき入れたデッキなら使いたい。
《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》
維持コストがネックなのと、
Foilの言語に拘りは無いけど神河は日本語Foilにしたいってのが。
《狂気の種父/Sire of Insanity》
カーリア様が出てる状況でトップ勝負に持ち込めるのは強いと思う。
ただしむかつきがいると、誰も止められなくなるのがネック。
とりあえずの変更点。
Out
《雲隠れ/Cloudshift》
《流刑への道/Path to Exile》
《汚損破/Vandalblast》
《憤怒/Anger》
《絶望の天使/Angel of Despair》
In
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
以下収集メモ。
・持ってない 1
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
・Foil持ってない 23
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Wheel of Fortune》
《Demonic Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《納墓/Entomb》
《摩耗+損耗/Wear+Tear》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
・黒枠持ってない 3
《Badlands》
《Scrubland》
《Plateau》
・Foil存在しない 13
《Badlands》
《Scrubland》
《Plateau》
《Jeweled Amulet》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《Grim Tutor》(黒枠も無し)
《Demonic Consultation》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》(黒枠も無し)
《ギャンブル/Gamble》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
そろそろきついです\(^o^)/
特にフェッチデモチューモノリスが難関すぎる。
ダクリはFtVの絵は好きじゃないのでMMQのにしたいけど、さすがに後回し。
http://sk120638.diarynote.jp/201401070307352154/
絶望の天使が微妙なので種父に変更してたけど、
緑始源体禁止に伴って変更しないと。
・外す候補
《死より得るもの/Necrologia》
Foil絵がダサい(´・ω・`)
緑始源体全く関係ないですね。
《雲隠れ/Cloudshift》
外すとしても似たようなカードと差し替えかと。
《流刑への道/Path to Exile》
緑始源体を突破出来ないということが減るので、
ピン除去減らすとしたらこれなんだけど、
Rebecca絵のは好みだっただけに残念。
《汚損破/Vandalblast》
超過で撃てることが無いし、ソーサリーなのがネック。
《憤怒/Anger》
落とさないといけないのが思った以上に使いにくい。
生き埋めはキキジキセットだし、納墓は他の釣り竿と合わせてイオナとかだし。
《絶望の天使/Angel of Despair》
やっぱり4人戦で1枚しか壊せないのは微妙。
全体火力と違って大してスピード落とせないし。
キキジキパッケージは外すのありかもしれないけど、
せっかくCHKのFoil買っちゃったし使いたい。
・入れる候補
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》
青が入ってないこのデッキが上手く使えるのかって疑問はある。
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1マナ増えるのはネックだけど、憤怒よりはまだ使えそう。
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
雲隠れとは一長一短。
《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
緑始源体が居なくなってパーマネントによる除去が少なくなり、
代わりにインスタント除去が増えるとなると、これの使い勝手も上がる。
使徒の祝福より嵌まれば強いし、用途も広いけど、マナコストはアップをどう見るか。
《毒の濁流/Toxic Deluge》
2マナの全体火力で十分な気もするけど、お試し。
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
むかつきが相対的に強くなるので、入れたい筆頭。
《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
《Chains of Mephistopheles》
入れるとしたらセット。
でもメフィストフェレスは他での使い道もないし、この値段はなー。
しかもむかつきに何もしないし。
ボブとむかつき入れたデッキなら使いたい。
《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》
維持コストがネックなのと、
Foilの言語に拘りは無いけど神河は日本語Foilにしたいってのが。
《狂気の種父/Sire of Insanity》
カーリア様が出てる状況でトップ勝負に持ち込めるのは強いと思う。
ただしむかつきがいると、誰も止められなくなるのがネック。
とりあえずの変更点。
Out
《雲隠れ/Cloudshift》
《流刑への道/Path to Exile》
《汚損破/Vandalblast》
《憤怒/Anger》
《絶望の天使/Angel of Despair》
In
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
以下収集メモ。
・持ってない 1
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
・Foil持ってない 23
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Wheel of Fortune》
《Demonic Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《納墓/Entomb》
《摩耗+損耗/Wear+Tear》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
・黒枠持ってない 3
《Badlands》
《Scrubland》
《Plateau》
・Foil存在しない 13
《Badlands》
《Scrubland》
《Plateau》
《Jeweled Amulet》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《Grim Tutor》(黒枠も無し)
《Demonic Consultation》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》(黒枠も無し)
《ギャンブル/Gamble》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
そろそろきついです\(^o^)/
特にフェッチデモチューモノリスが難関すぎる。
ダクリはFtVの絵は好きじゃないのでMMQのにしたいけど、さすがに後回し。
EDH 《擬態の原形質/The Mimeoplasm》
2014年2月14日 EDH(原形質)緑始源体が禁止になったので、デッキを変えないといけない。
緑始源体コピーゲーのデッキも1つは作っとくかーという感じで作ったので、
それが出来なくなった以上、そのまま置いとくかどうかは微妙だけど。
何よりTT高いし(´・ω・`)
玉璽も高いけど、カーリア様には要るから買わないといけないし。
禁止前のリスト
http://sk120638.diarynote.jp/201401232158414661/
・外すカード(総マナコスト25)
《森/Forest》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《自然の秩序/Natural Order》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
・入れるカード(総マナコスト24)
《沼/Swamp》
《家路/Homeward Path》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《修復/Restore》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《輪作/Crop Rotation》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《内にいる獣/Beast Within》
《厄介なキマイラ/Perplexing Chimera》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
・迷い中のカード
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《探検の地図/Expedition Map》
マナクリNOを取る理由が無くなったので土地Lore系に変更。
RG系ならルーリクと置物対策が取れるので保留だけど、この色はなー。
クリーチャーが減ったのでSotFも抜きたい気もするけど保留。
代わりにキマイラ+家路コンボと、全体除去の追加。
直観の重要性が増したので、ScMも追加。
・ウーズ+トリスケ+おにぎり
・リアニ+動く死体+ネクロマンシー
・魂の洞窟+凶暴な召喚+修復←New
が主なサーチ先。
総マナコストは1減るので多分164。
でもマナ加速手段事態は減ったので、逆に重く感じる気も。
土地増やした方が良いかなー。
なんだかんだで耐性の高さが魅力。
墓地対策は緑でも出来るとは言うけど、
単体除去やカウンターと比べると絶対数は少ないので、撃たれたら諦めよう。
緑始源体コピーゲーのデッキも1つは作っとくかーという感じで作ったので、
それが出来なくなった以上、そのまま置いとくかどうかは微妙だけど。
何よりTT高いし(´・ω・`)
玉璽も高いけど、カーリア様には要るから買わないといけないし。
禁止前のリスト
http://sk120638.diarynote.jp/201401232158414661/
・外すカード(総マナコスト25)
《森/Forest》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《自然の秩序/Natural Order》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
・入れるカード(総マナコスト24)
《沼/Swamp》
《家路/Homeward Path》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《修復/Restore》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《輪作/Crop Rotation》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《内にいる獣/Beast Within》
《厄介なキマイラ/Perplexing Chimera》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
・迷い中のカード
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《探検の地図/Expedition Map》
マナクリNOを取る理由が無くなったので土地Lore系に変更。
RG系ならルーリクと置物対策が取れるので保留だけど、この色はなー。
クリーチャーが減ったのでSotFも抜きたい気もするけど保留。
代わりにキマイラ+家路コンボと、全体除去の追加。
直観の重要性が増したので、ScMも追加。
・ウーズ+トリスケ+おにぎり
・リアニ+動く死体+ネクロマンシー
・魂の洞窟+凶暴な召喚+修復←New
が主なサーチ先。
総マナコストは1減るので多分164。
でもマナ加速手段事態は減ったので、逆に重く感じる気も。
土地増やした方が良いかなー。
なんだかんだで耐性の高さが魅力。
墓地対策は緑でも出来るとは言うけど、
単体除去やカウンターと比べると絶対数は少ないので、撃たれたら諦めよう。
モダン トリコトラフト
2014年2月8日 モダン(トリコトラフト)デルバー+トラフトが好きなので、モダンでも組むのはこれ。
ただしモダンはとりあえず組めるようにしとくかーレベルなので、
1回も他のデッキ相手に使ったことが無い。
・土地 20
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《蒸気孔/Steam Vents》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
・クリーチャー 13
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
・インスタント/ソーサリー 27
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
3《流刑への道/Path to Exile》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3《マナ漏出/Mana Leak》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
ギタ調+フェッチ+ショックで15点スタート?知らんがな(´・ω・`)
まぁへリックスあるし、除去多目でビートに強い構成なので、なんとかなるんでね(適当
ドロースペルが少ないので、土地をちょっと増やしたい気もするけど、
不毛が無いから回ってくれないかなーと期待。
平地はめちゃくちゃ弱いので、鋳造所に変えたい気も。
月置かれたら諦めよう。
フェッチ多いけど猫さんは不採用。
猫さん来るとフェッチ来ない、フェッチ有ると猫さん居ない、中盤以降に引くと弱い
ってのが嫌で、結局抜けちゃった。
組んだのは結構前だけど、DrS禁止に伴って2マナ圏が増えそうなので、嵌め増量もありかも。
ただWillが無くて不要なカウンター切れないので、
腐りやすいカウンターは増やしたくないのも事実。
リークよりはリマンドの方が良いのかな。
でもモダンは真剣にやる気ないので、モダンでしか出番の無いリマンドあんまり揃えたくないっていう。
とりあえずキッチンがつらい。
PtEは弱いので外したいのに、キッチンがどーにもならなくて外せない。
ただしモダンはとりあえず組めるようにしとくかーレベルなので、
1回も他のデッキ相手に使ったことが無い。
・土地 20
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《蒸気孔/Steam Vents》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
・クリーチャー 13
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
・インスタント/ソーサリー 27
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
3《流刑への道/Path to Exile》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3《マナ漏出/Mana Leak》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
ギタ調+フェッチ+ショックで15点スタート?知らんがな(´・ω・`)
まぁへリックスあるし、除去多目でビートに強い構成なので、なんとかなるんでね(適当
ドロースペルが少ないので、土地をちょっと増やしたい気もするけど、
不毛が無いから回ってくれないかなーと期待。
平地はめちゃくちゃ弱いので、鋳造所に変えたい気も。
月置かれたら諦めよう。
フェッチ多いけど猫さんは不採用。
猫さん来るとフェッチ来ない、フェッチ有ると猫さん居ない、中盤以降に引くと弱い
ってのが嫌で、結局抜けちゃった。
組んだのは結構前だけど、DrS禁止に伴って2マナ圏が増えそうなので、嵌め増量もありかも。
ただWillが無くて不要なカウンター切れないので、
腐りやすいカウンターは増やしたくないのも事実。
リークよりはリマンドの方が良いのかな。
でもモダンは真剣にやる気ないので、モダンでしか出番の無いリマンドあんまり揃えたくないっていう。
とりあえずキッチンがつらい。
PtEは弱いので外したいのに、キッチンがどーにもならなくて外せない。
モダンはインサイダーまがいだとか色々と言いたいことはあるけど、
とりあえず中身的にはOKじゃなかろうか。
ジャンドには代わりに血編み返してあげても良かった気もするけど。
緑始源体がついに行ってしまったな。
何個かデッキ組んだけど、緑始源体使うデッキって今あるのだと原形質だけなんだよなー。
使わないデッキが多いし、脅威が減る方向なので別にいいや。
クソだけど個人的にはこれぐらい良いんじゃないのって思ってたけど。
マナ加速兼除去を1枚で出来てただけに、
代わりの災いやヴォリンクレックスだとちょっと力不足。
ルーリク、威厳の魔力、ビヒモスあたりも兼ねてNOパッケージ入ってたデッキならそのままだろうけど、
NO+緑始源体だけだったデッキは抜けることになるのかなー。
エドとか結構痛手な気がするけどどーするんだろう。
青緑系以外だと何も考えずに最速で…からいつ何を持ってくるかが重要になった感じか。
まぁそれはそれで個性が出るしいいんじゃないかな。
マナクリの価値が若干下がって、繁茂系の価値は上がることに。
クローン系もφクローン以外は使い勝手落ちそうだな。
φクローンも落ちるっちゃ落ちるけど、アーティファクトにもなれるし。
エドが弱くなるけど、全体火力系どーすっかなー。
電謀、めった切りあたりは落として、2点火力中心にするか。
とりあえず中身的にはOKじゃなかろうか。
ジャンドには代わりに血編み返してあげても良かった気もするけど。
緑始源体がついに行ってしまったな。
何個かデッキ組んだけど、緑始源体使うデッキって今あるのだと原形質だけなんだよなー。
使わないデッキが多いし、脅威が減る方向なので別にいいや。
クソだけど個人的にはこれぐらい良いんじゃないのって思ってたけど。
マナ加速兼除去を1枚で出来てただけに、
代わりの災いやヴォリンクレックスだとちょっと力不足。
ルーリク、威厳の魔力、ビヒモスあたりも兼ねてNOパッケージ入ってたデッキならそのままだろうけど、
NO+緑始源体だけだったデッキは抜けることになるのかなー。
エドとか結構痛手な気がするけどどーするんだろう。
青緑系以外だと何も考えずに最速で…からいつ何を持ってくるかが重要になった感じか。
まぁそれはそれで個性が出るしいいんじゃないかな。
マナクリの価値が若干下がって、繁茂系の価値は上がることに。
クローン系もφクローン以外は使い勝手落ちそうだな。
φクローンも落ちるっちゃ落ちるけど、アーティファクトにもなれるし。
エドが弱くなるけど、全体火力系どーすっかなー。
電謀、めった切りあたりは落として、2点火力中心にするか。
ニクソスで大量マナを出したくて組んだ。
・統率者
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
・土地 31
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
25《島/Island》
・マナ加速 19
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
《星のコンパス/Star Compass》
《海の占術師/Sea Scryer》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist》
《通電式キー/Voltaic Key》
《あと戻りの映像/Retraced Image》
《High Tide》
・コンボ 5
《精神力/Mind Over Matter》
《Power Artifact》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
・ドロー/サーチ 11
《Timetwister》
《時のらせん/Time Spiral》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《未来予知/Future Sight》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《加工/Fabricate》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《探検の地図/Expedition Map》
・追加ターン 6
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
・妨害 9
《退去の印章/Seal of Removal》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《不実/Treachery》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《残響する真実/Echoing Truth》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
・カウンター 14
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《白鳥の歌/Swan Song》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《Mana Drain》
《撃退/Foil》
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《徴用/Commandeer》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》
《守護ウィザード/Patron Wizard》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
・その他 4
《印形なぞり/Sigil Tracer》
《こだまの魔道士/Echo Mage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
ニクソスのためにかなりパーマネントに寄せた構成。
ほんとはRemora、リス研、BtBあたりも入れたかったんだけど、
何処と入れ替えるかが難しい。
というか意識してパーマネント入れないと、
すぐにインスタント/ソーサリーばっかりになっちゃう。
ぶっちゃけニクソスとウィザードいくつか外した方が強い気がしなくもないけど、
そこは根幹なんでね。
立ち上がりが遅いっていうのが難点なんだけど、
それ以上に問題なのは自分のターンが長いこと。
いつ終わるか分かんないのに追加ターン連打したりすると、
相手待たせる時間が長くなるので非常に困る。
コンボ入ったらちゃちゃっと終わりたい。
・統率者
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
・土地 31
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
25《島/Island》
・マナ加速 19
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
《星のコンパス/Star Compass》
《海の占術師/Sea Scryer》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist》
《通電式キー/Voltaic Key》
《あと戻りの映像/Retraced Image》
《High Tide》
・コンボ 5
《精神力/Mind Over Matter》
《Power Artifact》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
・ドロー/サーチ 11
《Timetwister》
《時のらせん/Time Spiral》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《未来予知/Future Sight》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《加工/Fabricate》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《探検の地図/Expedition Map》
・追加ターン 6
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
・妨害 9
《退去の印章/Seal of Removal》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《不実/Treachery》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《残響する真実/Echoing Truth》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
・カウンター 14
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《白鳥の歌/Swan Song》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《Mana Drain》
《撃退/Foil》
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《徴用/Commandeer》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy》
《守護ウィザード/Patron Wizard》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
・その他 4
《印形なぞり/Sigil Tracer》
《こだまの魔道士/Echo Mage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
ニクソスのためにかなりパーマネントに寄せた構成。
ほんとはRemora、リス研、BtBあたりも入れたかったんだけど、
何処と入れ替えるかが難しい。
というか意識してパーマネント入れないと、
すぐにインスタント/ソーサリーばっかりになっちゃう。
ぶっちゃけニクソスとウィザードいくつか外した方が強い気がしなくもないけど、
そこは根幹なんでね。
立ち上がりが遅いっていうのが難点なんだけど、
それ以上に問題なのは自分のターンが長いこと。
いつ終わるか分かんないのに追加ターン連打したりすると、
相手待たせる時間が長くなるので非常に困る。
コンボ入ったらちゃちゃっと終わりたい。
レガシー Patriot
2014年1月27日 レガシー(Patriot)復帰した時はレガシーから入ったんだけど、
最近はEDHが楽しすぎてレガシー全然やれてないなー。
何より敷居が高すぎて、身内はやってくれる人が居ない。
EDHもそれなりに敷居は高いけど、1枚で良いってのと、
多少妥協しても複数人戦だからなんとかなるのが良いところ。
今持ってるデッキはこれ1つ。
ウィーゼロが好きだったってのもあって、デルバー出てからは大体組むのはデルバー。
モダンも後日載せようと思うけど、そっちもトリコデルバー。
実験体が無くなったから自分を実験に使っちゃった☆っていう設定がクレイジーで良いよね!
・土地 19
3《Tundra》
3《Volcanic Island》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《不毛の大地/Wasteland》
・クリーチャー 11
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
・インスタント/ソーサリー 28
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《目くらまし/Daze》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《Force of Will》
4《もみ消し/Stifle》
・装備品 2
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
・サイド 15
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《水没/Submerge》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《Force of Will》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
サイドは適当、やる機会があればもうちょっと考える。
赤青剣とか入れたいかもしれない。
Patriotはトラフトを有効利用するためにあるデッキだと思うので、
宿敵じゃなくトラフトを使い続ける。
デルバーとトラフト使いたくて組んだってのもあるし。
ただこのデッキにSfMは合わない気がしてる。
強いんだけど、方向性が違うんだよなー。
もうちょっと前のめりなクリーチャーが良いんだけど、このカラーは他に選択肢が無くて…。
以前はScMだったけど、やっぱり3マナは重い。
ヤンパイはグリクシスカラー程うまく使えないし。
まぁクリーチャーはインフレしてるし、その内なんか出るでしょう。
最近はEDHが楽しすぎてレガシー全然やれてないなー。
何より敷居が高すぎて、身内はやってくれる人が居ない。
EDHもそれなりに敷居は高いけど、1枚で良いってのと、
多少妥協しても複数人戦だからなんとかなるのが良いところ。
今持ってるデッキはこれ1つ。
ウィーゼロが好きだったってのもあって、デルバー出てからは大体組むのはデルバー。
モダンも後日載せようと思うけど、そっちもトリコデルバー。
実験体が無くなったから自分を実験に使っちゃった☆っていう設定がクレイジーで良いよね!
・土地 19
3《Tundra》
3《Volcanic Island》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《不毛の大地/Wasteland》
・クリーチャー 11
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
・インスタント/ソーサリー 28
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《目くらまし/Daze》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《Force of Will》
4《もみ消し/Stifle》
・装備品 2
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
・サイド 15
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《水没/Submerge》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《Force of Will》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
サイドは適当、やる機会があればもうちょっと考える。
赤青剣とか入れたいかもしれない。
Patriotはトラフトを有効利用するためにあるデッキだと思うので、
宿敵じゃなくトラフトを使い続ける。
デルバーとトラフト使いたくて組んだってのもあるし。
ただこのデッキにSfMは合わない気がしてる。
強いんだけど、方向性が違うんだよなー。
もうちょっと前のめりなクリーチャーが良いんだけど、このカラーは他に選択肢が無くて…。
以前はScMだったけど、やっぱり3マナは重い。
ヤンパイはグリクシスカラー程うまく使えないし。
まぁクリーチャーはインフレしてるし、その内なんか出るでしょう。
EDH 《擬態の原形質/The Mimeoplasm》
2014年1月23日 EDH(原形質)あんまり癖が無いというか、使いやすいジェネラルは好きじゃないんだけど、
原形質はキモカワイイところが良いよね!
これもまだ回したことないけど。
身内はタイマンならともかく、複数人で出来る機会が滅多にないんだよなー。
・統率者
《擬態の原形質/The Mimeoplasm》
・土地 31
3デュアルランド
3ショックランド
9フェッチランド
3ペインランド
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《島/Island》
2《森/Forest》
2《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
・マナ加速 19
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《Elvish Spirit Guide》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
・ドロー/サーチ 23
《渦まく知識/Brainstorm》
《Timetwister》
《時のらせん/Time Spiral》
《意外な授かり物/Windfall》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《むかつき/Ad Nauseam》
《森の知恵/Sylvan Library》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《Demonic Tutor》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul’s Vault》
《直観/Intuition》
《納墓/Entomb》
《生き埋め/Buried Alive》
《袖の下/Bribery》
《自然の秩序/Natural Order》
《適者生存/Survival of the Fittest》
・コンボ 6
《再活性/Reanimate》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン/Triskelion》
・妨害 8
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《突然の衰微/Abrupt Decay》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《概念泥棒/Notion Thief》
《凶暴な召喚/Savage Summoning》
・カウンター 8
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《払拭/Dispel》
《白鳥の歌/Swan Song》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《Mana Drain》
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
・その他 4
《幻影の像/Phantasmal Image》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
総マナコスト165。
ちょっと少ない気もしなくはないけど、どーせ全員がライフ40のままとかないでしょってことで。
まぁ足りない分は殴ればいいんすよ。
単体除去が効かないので、だったらカウンターされなければ最強じゃね?
って発想で魂の洞窟と凶暴な召喚を追加。
壊死のウーズと揃ってウーズだし。
有毒とか墓地対策は諦めましょう。
カウンター以上に飛んでくる確率が低いので、飛んできたら事故みたいなもん。
マナクリ+NOプランは全体除去に弱いので迷ったけど、
緑のマナクリ+NO、黒の納墓+リアニ、青のコピーと、
緑始源体が速攻でやりたい放題出来るのがこのカラーの強みなので採用。
TnN+黒ミケは見送り。
9マナ到達するまでトリスケがデッキにいることあるのかなーってのと、
無駄パーツ増やしすぎるのも嫌だし。
今迷ってるのは島と独楽あたりをLEDと有毒にしようかなーと。
周りは青率が低いこともあって、手札に来たパーツを捨てられて、
マナ加速が出来るLEDは良さ気に見える。
あと緑始源体コピーのために逆嶋も入れたい気が。なにより見た目結構良い。
原形質はキモカワイイところが良いよね!
これもまだ回したことないけど。
身内はタイマンならともかく、複数人で出来る機会が滅多にないんだよなー。
・統率者
《擬態の原形質/The Mimeoplasm》
・土地 31
3デュアルランド
3ショックランド
9フェッチランド
3ペインランド
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《統率の塔/Command Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《島/Island》
2《森/Forest》
2《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
・マナ加速 19
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《Elvish Spirit Guide》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
・ドロー/サーチ 23
《渦まく知識/Brainstorm》
《Timetwister》
《時のらせん/Time Spiral》
《意外な授かり物/Windfall》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《むかつき/Ad Nauseam》
《森の知恵/Sylvan Library》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《Demonic Tutor》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul’s Vault》
《直観/Intuition》
《納墓/Entomb》
《生き埋め/Buried Alive》
《袖の下/Bribery》
《自然の秩序/Natural Order》
《適者生存/Survival of the Fittest》
・コンボ 6
《再活性/Reanimate》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン/Triskelion》
・妨害 8
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《突然の衰微/Abrupt Decay》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
《概念泥棒/Notion Thief》
《凶暴な召喚/Savage Summoning》
・カウンター 8
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《払拭/Dispel》
《白鳥の歌/Swan Song》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《Mana Drain》
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
・その他 4
《幻影の像/Phantasmal Image》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
総マナコスト165。
ちょっと少ない気もしなくはないけど、どーせ全員がライフ40のままとかないでしょってことで。
まぁ足りない分は殴ればいいんすよ。
単体除去が効かないので、だったらカウンターされなければ最強じゃね?
って発想で魂の洞窟と凶暴な召喚を追加。
壊死のウーズと揃ってウーズだし。
有毒とか墓地対策は諦めましょう。
カウンター以上に飛んでくる確率が低いので、飛んできたら事故みたいなもん。
マナクリ+NOプランは全体除去に弱いので迷ったけど、
緑のマナクリ+NO、黒の納墓+リアニ、青のコピーと、
緑始源体が速攻でやりたい放題出来るのがこのカラーの強みなので採用。
TnN+黒ミケは見送り。
9マナ到達するまでトリスケがデッキにいることあるのかなーってのと、
無駄パーツ増やしすぎるのも嫌だし。
今迷ってるのは島と独楽あたりをLEDと有毒にしようかなーと。
周りは青率が低いこともあって、手札に来たパーツを捨てられて、
マナ加速が出来るLEDは良さ気に見える。
あと緑始源体コピーのために逆嶋も入れたい気が。なにより見た目結構良い。